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Blog 炎上?

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パーマリンクがない森公美子公式ブログは、絶対に炎上しない!?

http://internet.watch.impress.co.jp/static/yajiuma/2008/11/05/

森さんのブログがトラックバックやコメントを受け付けない上、記事ごとへのリンク「パーマリンク」も設置していないから、記事を特定して批判することができないからだ。


まぁ ぶっちゃけて コメントを受け付けないだけで炎上しない気が。

記事特定ができなくて 伝えられないというのがあるのかもだが。

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Re: http://x2tw2s.sa.yona.la/72

確かにその通りなのですが

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弁護士までこんな馬鹿な発言をしていると

ちょっと絶望してしまいます。


北京の弁護士ドン・チェンウェイ氏(35)は、Microsoftを「中国最大のハッカー。ユーザーの同意もなく、法的な権限もなくコンピュータに侵入している」と表現していると、China Dailyは記している。

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馬鹿な国民は死なないと直らない?

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中国ユーザー、Microsoftの海賊版対策に激怒

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0810/24/news006.html


別に使わない選択肢だってある訳で

 すなおに 紅旗Linux でも使ってろ


劣等民族 という感じ。


もちろん 正式版を使っている人たち

 まともな人たちは この類に入りません。

 このような愚かな発言をしている連中が 劣等

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とある 調査結果

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米国のティーンエージャー(12~17歳)の4人に3人が、過去12カ月間で少なくとも1度はネットでのいじめを体験しているが、親や教師などにその事実を相談しているのはわずか10人中1人だけ――。米カリフォルニア大学ロサンゼルス校(UCLA)の心理学教授らが10月2日、調査結果を発表した。


 ネットでいじめを経験した子供のうち、85%は学校でもいじめに遭っていた。



あわせるとさ

 アメリカのネットをやっているティーンエージャーの 64%はいじめにあっている

 と言うことになるんだけれど。

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「酒鬼薔薇世代」

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http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0810/17/news013.html


最初普通に読んでいたのだが

次の段落で 脱力


***

自宅に部屋を持ち、パソコンやゲームに熱中してきた世代でもある。森武夫専修大名誉教授(犯罪心理学)は「温室育ちで、小さな挫折で将来まであきらめてしまう。順調な道を歩んでいない人の一部が、同世代の事件に共感してしまう」と分析する。


 加藤被告もゲーム好きだったが、「ストレス発散のために殺人ゲームをやっても、自分の絶望感に追いつけなかった。バスジャックなど連綿とした事件も加藤被告の意識にあったのだろう。殺人ゲームは殺傷のイメージトレーニングにつながってしまったのではないか」(森名誉教授)。

***


とりあえず ゲームのせいにするなや?

自宅に部屋を持つ世代には違いないがそういう世相というものだし

ゲームは関係なかろ?

イメージトレーニングに繋がるのは

ゲームより本 そして動画 まず動画だと思うぞっと

 あれが一番イマジネーションを想起する



***

 「事件の原因は安直に決めつけられない。ひとつ言えるのは、加藤被告が自分自身に甘いということだ」

***


つまりは 教育・しつけの成果



ゲームのせいにしたがる脳

 略して 『ゲーム脳』 の持ち主は多いと思う 今日このごろ

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死刑やシベリア送りでも生ぬるい

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http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0810/14/news018.html


こんな輩は 死刑やシベリア送りでも生ぬるい

塵肺対策無しで鉱山労働

 常に落石との戦い というのをやらせるべきだと思うがどうか?

このような連中をこきつかうなら

コストに見合わない日本の鉱山でも問題ないし


勿論武器になりえるものは渡さず 鏨とのみだけ

働かざるもの食うべからず 屋根も貸さず

 一番苦しい餓死の恐怖と戦うが良い



位 やるべきだと思う私は間違っているでしょうか?

誰が死刑になんかしてやるものか。

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死体が残る残虐なゲーム

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http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000026092008&cp=2

引用開始

現在の最新ハードの性能であれば、倒したモンスターの死体を消さないで残しておくことは簡単にできる。もし、そこら中に倒したモンスターの死体が転がっているようなロールプレイングゲームがあったとして、日本で商品として成り立つだろうか。それは難しいと思う。

一方、最近の欧米のゲームでは、倒した敵の死体が一定時間は残っていることが多く、日本人は残虐な印象を受ける。

引用終了


近頃大人気のゲームとして

 モンスターハンターがある訳ですが

  あれは死体を捌く所もある訳ですけれどもね。


まぁ 部位欠損も角とか尻尾で深刻に残虐ではありませんが。

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Life with PlayStation

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http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080918/lwp.htm

一見面白そうだと思う。

特に各都市のライブカメラ画像。

そして世界の雲の様子。


ただ、それ以外ってWii の天気チャンネルとニュースチャンネルを一つにしただけなんじゃ?

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ASUSTeK、7時間バッテリ駆動のAtom搭載ノートPC

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http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0919/asus.htm

独自の省電力技術「Super Hybrid Engine」の搭載で、7時間駆動を実現したノートPC。ビデオ機能はIntel 945GSE Express内蔵のグラフィックスメディアアクセラレーター 950ほか、ディスクリートGPUとしてGeForce 9300M GS(256MB)を搭載。スイッチ1つでGeForce側のON/OFFが設定でき、ON時はHDMI出力も可能となっている。


また、Windows Vistaとは別に、スイッチを押すと約8秒で起動し、WebブラウジングやSkype、オンラインチャットなどができる「Express Gate」機能を備える。


1,024×600ドット(WSVGA)表示対応10.2型ワイド液晶


UMPCではなく、プアマンズPCを狙ったものという位置づけだろうか。

重量1.5Kgとあるのが残念なところ。機能的には頑張っていると思うのだが液晶の解像度に難がありすぎる。

7インチ以下でも同じ解像度だというのに・・・手を抜くところを間違えていると思う。

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某リーマンの崩壊とそれに対する同情云々の記事。

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日本法人に1300人の社員がいると報じられたリーマンでも、社員の半数以上はバックだと思う。彼らにしてみると、「どうせ高給取りなのだから、同情に値しない」と世間から言われがちなことは、かなり不本意だろう。バックの仕事の場合、大まかには日系企業の同種の仕事の5割増しから2倍くらいの年収の場合が多い。


職種がフロントとバックに分かれると、同じ会社にいて、同じ大学出身で共に30歳で、片方が年収6000万円、もう片方が1200万円、というくらいの差は普通に発生する。

http://bizmakoto.jp/makoto/articles/0809/25/news007.html


同種の仕事の5割~2倍くらいの年収 そりゃ同情されないんじゃない?

 と思っては駄目?

なんか 感覚がおかしくなってるんじゃ? とか思ってしまう。

30歳で1200万を安いとか思ってそう。


個人的には 金融、流通(日本の場合広告や報道・マスコミを含む)が力を握り

二次産業が衰えた所が日本の国の弱体化に直結していると思っていますけれど。

まぁ“資本”主義ならばしょうがないのでしょうが。

せめて優秀であればねぇ・・・>金融

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Wii向け動画配信、12月にスタート

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http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0809/29/news090.html

ついにWiiでも動画配信が始まりました。母体が大きく、デフォルトでネットに対応した機器。

という意味では良いとも言えるけれど、あのレスポンスの悪さはストレスに繋がると思う。

また512MBしかない Wiiのストレージ、それで足りるのか?

 それを考えるとストリーミング主体にならざるを得ないけれど、それだと巻戻し等が不便。

キャッシュするだけの容量が という問題になるわけですし。

またストリーミング主体とした場合、画質はどうなのか 高圧縮のCODECにWiiのCPUは耐えるのか?

等が気になるところ。

まぁ いずれにしてもプレイヤーを無料にしないと普及にならないと思う。500円分の利用権利付というのが最低条件だろうか。 まず試しにでも使ってみようと思わせないといけない。

であれば、プレイヤーなどと言うものにお金を払わせるという心理障壁はおくべきではないと思うのだけれど。このプレイヤーの代金がある限り、これはこけるような気がします。

PS3もXbox360もプレイヤー自体にお金はかかっていませんから。

Xbox360の動画国内配信が始まらないのは・・・・ですけれど。

海外ではXbox360の動画配信は勝ち組ですが、日本は著作権関係においては完全なる後進国ですからね。

Sonyは自前で権利会社を持っているから、まだ運用が楽ですけれど。

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Re: 固定費のイメージ

やはり

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そうですよね。

少し 安心しました。

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DAT/MDの補償金指定解除、十分あり得る

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「DAT/MDの補償金指定解除、十分あり得る」――権利者団体が会見

http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080725/311486/

http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/07/24/20367.html

#「DATやMDなど、既に私的録音補償金の徴収額が少なくなっている媒体を、補償金の対象から外すことは十分に考えられる」


もう論理を展開するつもりもない?

これって補償金の議論とまるで関係がないですよね。

単にもう、儲からないものは対象から外していいから、儲かるものを対象にして。

と言っているだけです。

元来アナログメディアしかなかった時代に、無かった補償金という制度。

何が原因で制定され、それの位置づけはどうであるから 斯くあるべきという議論がない。

まぁ はじめからその辺の論が破綻しているからですが。


~引用開始~

また、iPodをはじめとする携帯音楽プレーヤーを課金対象とする、いわゆる“iPod課金”については、MDやDATなど補償金額が少ない物を補償金の対象から外した上で、携帯音楽プレーヤーを新たに対象とすることも検討していると言うが、「そのことも(JEITAに)否定されている」状況だという。


 「フランスではiPhoneに2月から補償金がかかっていて、速やかに動いている。なぜ日本はこれができないのか。それには当事者間の合意が前提となるが、JEITAが『ノー』と言い続ければ合意は永遠に訪れないことになる。iPod課金にも法改正が必要となるが、それまでに補償金がどんどん少なくなっていく状況をどう考えていただけるのか」(菅原氏)。

~引用終了~


こういう都合の良いところだけ、持ち出して来るわけですが

では当然フェアユースの導入するし、公衆送信権等日本独自の著作隣接権も全て破棄して海外に倣ってくれるんですよね? まさか都合の良いところだけよこせなんていいませんよね?



本当にコピーネバーにすればよいのにね。

TV放映という文化が消滅して、膨大な広告収入が破綻。

連続ドラマ アニメといった物語仕立てのものは見逃しが発生するたびに視聴率が落ちていく。

価値がWin-Winになればよいけれど、Loose-Looseになるだけの様な気がしますけれど。

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Windows Mobileを「iPhone風」に変えるインタフェース

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http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0807/12/news010.html

Winterface

ロシアのシェアウェアという所にそこはかとない不安を覚えるところですが。

そんな所に個人情報を出すのかと。

 とはいえ、面白そうなソフトですね。

それとこの写真から感じるのは、電話帳用に写真を撮って入れておくってのは

海外では普通の対応なんでしょうか?

いずれにしても W-ZERO3やEM-ONE、03とかにいれたら面白そうです。

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感覚が違うよ-な気がする

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http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0717/hot559.htm

このHDL2-G1.0の特徴は、実売価格が極めて安価なことだ。メーカー希望小売価格は44,415円なのだが、都内の量販店での販売価格は39,800円というところ。さらにポイントもつくから、実質価格は35,000円に近い。1TBのNASが3万円台で買えるというのも凄いが、実は上位の2TBモデルは69,800円前後と、それほど安価ではない。1TBモデルが割安感のある価格設定なのだ。


容量2倍が価格2倍ですむならそれは安いんでないかい?

1TBにあるのは割安感じゃなくて 手ごろ感の間違いでないかい?

それともケースで言っている?

 私の日本語感覚が変?

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